sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Dia 28

Hoje evoluímos um pouco na programação. Conseguimos por um contador do número de vidas (serão 3), a bola a acompanhar a placa , e com o Space arrancar o jogo. A bola também já define um ângulo e bate nas paredes invertendo esse ângulo. Também já colocámos o jogador a perder uma vida quando a bola não acerta na placa e a colocar a bola e a placa na posição inicial,, quando isto acontece, reiniciando o jogo.

Próximo objectivo: detectar colisão da bola com as peças (estamos a ter alguns problemas derivados do xml).

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